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Hoy jueves 4 de julio estuvimos presentando el webinar «Acceso a la cultura en entornos digitales». La actividad fue la tercera de una serie organizada por Wikimedia Argentina sobre cultura libre y ciudadanía digital. Los anteriores webinars fueron sobre seguridad en Internet, brindado por Akelarre Ciberfeminista, y sobre derechos digitales, presentado por R3D.[Cosplay wig] Crimson rot 80cm Long Curly Persona 3 Mitsuru Tung Article schwarz Butler Grell Sutcliff CaseEden original 4-piece set (+ stand + wig hair net two) Heat high quality genuine CaseEden (japan import)

El objetivo de nuestro webinar fue compartir algunas problemáticas actuales en torno al acceso a la cultura a través de Internet. Abordamos el tema a través del análisis de dos ejemplos. El primero de estos ejemplos sirvió para ilustrar cómo funciona el sistema de gestión de derechos de autor de YouTube llamado Content ID. Este sistema genera problemas graves sobre el derecho de acceso a la cultura y sobre la libertad de expresión.[Import Anglais]Star Wars - 1 10th Scale C3-PO & R2-D2 Artfx Statue

El segundo ejemplo es el de la creciente adopción de los muros de pago por parte de las empresas de medios en línea. Este cercamiento de las noticias tiene efectos perjudiciales sobre el acceso a la información, sobre el debate público de ideas políticas, sobre la preservación de la memoria histórica y sobre el combate a la desinformación.

[Monozy] MONOZY sabage leg hole Star (right) + duty tactical belts + carabiner [3 pieces] nylon Velcro adjustment leg Holster (schwarz)A partir de estos ejemplos, planteamos que la mejor manera de encarar el activismo por el acceso a la cultura es con un abordaje multidimensional. Este abordaje se da al mismo tiempo en el plano legal, el tecnológico, el político, el social y el cultural. Cada campo tiene sus especificidades y sus luchas concretas, pero es preciso verlos como dimensiones conectadas.

Quienes no pudieron asistir al webinar en vivo, pueden verlo al comienzo de este post o en este enlace. Les compartimos también la presentación utilizada durante la charla:

Publicado por Mariana Fossatti en Cultura digital, E-learning, Videos, 1 comentario

Entre el 15 y el 25 de mayo se llevaron adelante los Mañana Labs, un conjunto de instancias de laboratorio ciudadano, organizadas por el MVD Lab de la Intendencia de Montevideo, donde personas y colectivos con distintos conocimientos nos reunimos para desarrollar proyectos en conjunto.[STARCRAFT 2 KOTOBUKIYA] Protoss (Zealot) Bottle Cap Figure Collection Miniature by Kotobukiya

Con el apoyo de mentores expertos y de insumos provistos por la intendencia municipal, los distintos grupos de personas avanzamos en el diseño e implementación de 10 ideas experimentales para la gente de Montevideo.

Una de esas ideas, en la que Ártica participó junto con la gente amiga de Mediared y de Mars Attack - Juego (Edge Entertainment EDGMG01), es «Cultura de red y acceso digital».0 ℃ Outdoor Cactus inflables, Piscina Gigante de Cactus hinchables, Fila Flotante de la Piscina de Juguete para la Fiesta Adultos y Niños El proyecto consistió en pensar y comenzar a implementar un conjunto de herramientas en línea de software libre para facilitar el trabajo en red de colectivos de comunicación alternativa feminista y mediactivismo de Uruguay.

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Publicado por Jorge Gemetto en Cultura digital, 0 comentarios

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Imagen: Max Pixel, Creative Commons Zero – CC0.

A fines de marzo el parlamento europeo aprobó una nueva directiva de copyright que incluye medidas de censura sin precedentes en Internet: entre sus disposiciones, obligará a las plataformas de Internet a imponer filtros automáticos de contenidos con el propósito de evitar que los usuarios compartan obras cuya propiedad está en manos de las grandes empresas de contenidos. Además, crea un nuevo derecho de propiedad intelectual,1 Heat Shrink Tubing 3 1 - 10FT (schwarz) by Electriduct conocido como impuesto al link, que impondrá un pago a quienes enlacen a medios de prensa. Esta nueva directiva, ratificada a comienzos de abril por la Comisión Europea, fue resistida por las principales organizaciones que defienden la libertad de expresión, así como por un petitorio firmado por más de 5 millones de personas y por decenas de miles de manifestantes en las calles de varios países europeos.

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Publicado por Mariana Fossatti en Cultura digital, 1 comentario

Menos del 25% de las biografías que hay en Wikipedia son de mujeres. Y, entre las biografías existentes de mujeres, se estima que menos del 20% tienen una foto que permita reconocer visualmente a la persona.

La brecha de género en Internet se expresa, entre muchas otras formas, en que no conocemos los rostros de las mujeres que son parte de la historia1,18 pulgadas roscado cuerpo del amortiguador (Teflon 2pcs recubierto) FTP-9662 (Importaciones japonesas as El paquete y el manual escritos en japonesas ). Pero cuando los rostros de las mujeres están visibles en Wikipedia, esa visibilidad se propaga a toda la Internet. Esta es la cuestión en la que el desafío Doowops Power Reel - Control Remoto Dispositivo de Vuelo de Seda Trucos de Magia Accesorio de Escenario Ilusión Mentalismo Bufandas Flight Magica Gimmick busca incidir.

#VisibleWikiWomen es una campaña del proyecto WhoseKnowledge? que convoca a instituciones culturales, colectivos feministas, profesionales y entusiastas de la fotografía, editores y editoras de Wikipedia, y a cualquier persona interesada en dar a las mujeres la visibilidad y el reconocimiento que merecen, a que entre todas y todos agreguemos los rostros que faltan en Wikipedia. El proyecto tuvo un piloto en 2018 a través del cual se lograron subir más de 1000 imágenes de 500 mujeres. Debido al interés que despertó en la comunidad, este año se lanza la segunda edición.

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Internet nos permite compartir nuestras creaciones artísticas, así como conocer y compartir las de otras personas. Podemos crear y luego subir imágenes a internet, pero también -y esto es lo emocionante de la propuesta del taller online Dibujo en Red– podemos crear colaborativamente en tiempo real usando internet como soporte. Cuando hacemos esto, una variedad de posibilidades inesperadas se abre. Y no solamente online, también en hibridación con el mundo y los objetos físicos, con el tiempo como una variable más en el proceso. En este post compartimos algunas experiencias de dibujo en red de las que nos habla Marcela Rapallo, docente del taller.

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- 1 16 1985 International Harvester 7288 2+2 4WD, 2016 Wisconsin Farm Tech Days by ERTL
Algunas de las personas con las que compartiremos el programa Mozilla Open Leaders

Tenemos el gusto de contarles que el proyecto Cultura Libre del Sur fue seleccionado para participar en un proceso de mentoría en el programa Mozilla Open Leaders.1 2000 Tokyo Sky Tree and Tokyo Sky Tree Town (japan import) Durante 14 semanas estaremos imaginando y diseñando un nuevo encuentro para pensar y construir colectivamente la cultura libre desde el sur global.

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Publicado por Jorge Gemetto en Cultura digital, Gestión cultural, 3 comentarios

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El webinar tuvo lugar el sábado 26 de enero. Pueden ver la grabación en el video que encabeza este post.


Les invitamos a participar del webinar gratuito “Dibujo en red”. En este webinar presentaremos el GYiYi Juego De Mesa De Madera De Los Niños, Taburete De Madera Maciza rotonda Y Cuadrada Heces, NiñO Mesa De Comedor, Mesa De Juegos 5050CM table + 2 rectangular stool del mismo nombre, un laboratorio de dibujo dirigido por Marcela Rapallo, en el que vamos a usar internet como soporte, medio y lugar de encuentro. 1 24 Nissan Skyline GT-R Nismo (japan import)

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Publicado por Mariana Fossatti en Arte, E-learning, 1 comentario

Como todos los años, nos toca hacer un repaso de las principales actividades y reflexiones que hicimos en Ártica durante 2018. Hacer esta retrospectiva anual nos permite repasar las interesantes aventuras del año que termina y nos prepara para un nuevo ciclo de ideas y proyectos que vendrán en 2019.

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Publicado por Mariana Fossatti en Sin categorías, 0 comentarios

Nacido como un movimiento más o menos organizado a partir de una postura anticopyright, la cultura libre es1 350 acorazado [nave de acero] crucero pesado Ashigara, para la mayor parte de la población del sur (y también del norte) global, una incógnita. ¿La cultura libre es compartir cultura en las redes para todo el mundo? ¿Es acceso libre y gratuito a bienes culturales, con licencias que favorecen el compartir? ¿Es buscar prácticas de remuneración alternativas al copyright para autores y productores de contenido? ¿Es una crítica a la propiedad intelectual, en tanto esta restringe y criminaliza el intercambio de cultura, lo cual se agudiza aún más en Internet? ¿Es un movimiento social «digital» en favor del conocimiento abierto? ¿Es una cultura hecha de forma «libre», sin amarras con movimientos, organizaciones y cualesquiera otros factores que hacen que la cultura esté apresada y cerrada?

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El 21 de noviembre coordinamos la Mesa 1 del Encuentro Online de Cultura Libre del Sur #CulturaLS18, sobre políticas públicas y reformas legales. Fue una excelente oportunidad para reunir personas expertas y activistas de distintos países de América Latina, quienes repasaron la historia de algunas leyes y políticas claves en la región relacionadas con propiedad intelectual y acceso al conocimiento. En este post publicamos la primera parte de la relatoría de la mesa, poniendo el foco en las reformas del derecho de autor que tuvieron lugar en los últimos años en Colombia y Ecuador.

La primera intervención de la mesa estuvo a cargo de María Juliana Soto y Lucía Camacho, de Colombia, quienes forman parte de Fundación Karisma. Juliana contó la historia de la Ley Lleras: una serie de proyectos de ley sobre derechos de autor, 1 50 R85 Euclid Dumper Truck DCAS by Joalcuya motivación era cumplir obligaciones impuestas por el tratado de libre comercio entre Colombia y Estados Unidos. La primera versión fue presentada en 2011 por el político colombiano Vargas Lleras, en un momento en que ya se había conformado un movimiento de cultura libre relativamente fuerte en Colombia y en toda América Latina. Era una época de efervescencia, en la que gran cantidad de gente participaba de las discusiones sobre la Games Workshop Warhammer Age of Sigmar -Soul Wars Forbidden Power (Eng) de España o la Ley SOPA de Estados Unidos.

Warhammer Warhammer 40,000 Chaos Daemons Bloodcrushers Of Khorne (3 Figures) by Games Workshop
Publicado por Jorge Gemetto en Políticas culturales, 0 comentarios
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